Déi fundamental Basisregelen fir Mahjong, och bekannt als Mah Jongg
Mahjong, och Mah Jongg, ass e populär chinesesche Spill mat Séissplaten. Wéi vill populär Spillen huet Mah Jongg eng kleng Infinity vu regionalen Variatiounen, vun der chinesescher herrschender Windmass bis zum American Mahjong mat spezielle Bingo-ähnlech Scorerkaarten. Dës Regele konzentréieren sech op déi meescht Basisreegele vum Mah Jongg, déi déi selwecht sinn an de meeschten anere Varianten.
Spiller : 4 Spiller
Komponenten
- 136 Tachelen, dorënner 36 Zeechen, 36 Bambusen an 36 Kreeser, déi sech an all Enregistrement an 4 Sätze vun Zuelen 1-9 opgedeelt hunn. Et sinn och 16 Wandfliesen an 12 Draadplécke. (Viele Setzer gehéieren och 8 Bonusplécke: 4 Blummen a 4 Joereszorten, awer dës sinn net am Spill Spill néideg.)
- 1 Paar Wierfel, fir de Deal ze bestëmmen
- 4 Rack (optional)
Goal geschoss huet
Fir eng "Mahjong" ze kréien, déi all 14 vun Äre Fliesen an zwéi Sätze an e Paar besteet. Een Paar ass zwee identesch Plaatzen. E Set kann e "Pung" sinn, dat ass dräi identesch Plaatzen, oder e "Chow", dat e Run vun dräi Konsequenzen ass an der selweschter Klo. Eng eenzeg Kach kann net an zwéi Settee benotzt ginn.
Ageriicht
Bestëmmt e Starthändler. An der chinesescher Traditioun sinn déi véier Windplécke gezeechent Gesiichter ugeet an déi Spiller ze behandelen. Spiller sëtzt se no hirer Kach, a laacht am Bannewee an der Bestellung Nord, West, Süd, Ost a Ost orientéiert als Händler. Moderne Spiller kënnen einfach d'Wourecht huelen fir den Händler festzeleeën.
All Tachele si matenee verknëppelt, an all Spiller baut eng Mauer vu Gesiicht-Placken vir vir sech selwer, 17 Tablett laang an 2 Fliesen héich. D'Resultat sollt eng grouss Quadratmauer vu Planzen an der Mëtt vum Tableau sinn.
De Händler rullt d'Wierfelen an zielt datt vill Planzen aus dem richtegen Rand vun hirer Mauer sinn an trennt d'Mauer an där Plaz, fir de Flossläffelen aus der Géigend vu senger Plaz ze begleeden a sech am Gaang ze fueren.
All Spiller kritt 13 Plättchen, mat Händler beginn mat enger extra 14 Plaatzen.
All Spiller arrangéiert hir eeglech Planzen, fir datt se se gesinn an aner Spiller kënnen net. Racks ginn oft fir dësen Zweck benotzt. De Verkeefer brécht dann eng Kachel, a Spill beginn lénks vum Händler.
Spillt
Virun Är Ännerung musst Dir aner Spiller e puer Sekonnen ginn fir den zënter kuerzem verworfent Kach ze behaapten.
Éischt Prioritéit geet u jiddereen Spiller, deen d'verwéckelte Kachplaz fir eng Mahjong maache kann. E Spiller deen dëst maache kann deet d'Kachkraaft, dann entdeckt d'Gewënnhand vun 14 Fliesen.
Et geet net duer, datt e Spiller de verworfent Kach kéint fir eng Pung ze maachen. De Spiller seet "Pung", a weist dann déi zwee passende Fliesen déi mat der Verwerfung passen. Zum Beispill, wann d'verworfent Kachie 7 Bambus war, an de Spiller nach zwee Bambus 7er op der Rack, deen de Spiller "pung" nennen. Wann de Puff rufft, mécht de Spiller déi vollend Pung (mat all dräi Bambus 7s, an dësem Fall) Gesiicht op, verzaubert eng aner Kachkraaft, an de Turn iwwer d'Recht op.
Wann iergendeen den verworfenen Kachel behaapt awer et fält eng Chow fir Iech, kënnt Dir dëst am Ufank vun Ärer Tour zréckfannen andeems se "chow" soten. Dir musst däi Chow-Gesiicht ëmsetzen, an de komplette Run (z. B. 5,6,7 Bambus) ze weisen wéi am Pungwell Beispill. Dir verleeft dann eng aner Kachkraaft a spillt ëmmer normal.
Wann d'Verzögerung net e Set fir Iech fäerdeg ass, da sidd Dir op der Sich no der nächster Fliesche vun der Mauer (geet lénks). Wann Dir dëst e Mahjong mécht, kënnt Dir e Floss Gesicht opwerfen.
Opmerkt datt all Zeeches nëmmen de meeschte verworfent Kach kann behaapt ginn.
Kong
E puer Spiller spillen och mat engem "Kong", dat ass véier vun der selwechter Fliese (wéi eng ausgedehnte Pung). Déi selwescht Regelen fir datt eng verworfent Kachplaz behaapt gëtt, awer e Spiller deen e Kong fäerdeg bräicht direkt eng extra Kachkraaft ze bréngen virum Verwerfen.
Hand End
D'Hand endet, wann een de Majong deklaréiert a weist eng komplett 14-Kach Hand vu véier Sets an e Paar.
Wa keen huet e Majong erliewt andeems d'Mauer aus de Plättercher erausleeft, gëtt d'Spill als Trëppel ugesinn an de Händler verännert.
Buteur
E Simple Scorer Awards een Punkt un deen den Mahjong erreecht huet an d'Hand gewonnen huet.
Vill méi komplexer Scoutarrangementer besteet, déi wäit vun der Regioun variéieren. Bonus Punkt Scout fir en Extra Punkt fir net ze gewannen, andeems en echt ofgespaart gëtt oder mat der leschter Fliesen am Spill gewonnen gëtt oder eng Pong vun Draachen. Exponentéiertem Scorelli Scores op all Punkten, déi verduebelt ginn wann d'Pung net erënnert ginn ass, verduebelt ginn wann d'Pungele benotzt oder néng sinn, a verdoppelt zweemol méi, wann d'Pung eng Kong.
Wéinst der vill Scorervariatioune mussen d'Spiller sëch vläicht vläicht un d'Regelen vum Scoring virum e Match spillen.
Game End
Spiller spille zu enger bestëmmter Unzuel vu Punkten, oder 16 Ronnen, oder bis d'Spiller mat deenen et fäerdeg sinn.