(D'Regele vum Standard Euchre , Drei Hänneg Euchre , Eisenbunn Euchre , Hasenpfeffer a Napolean sinn och verfügbar.)
Spiller
2 Spiller
Deck
E 24-Card Deck benotzt (9, 10, J, Q, K an A an all 4 Klengen).
E puer Spiller bevorzugen e 32-Card-Deck (andeems d'7 an 8 vun all Klos sinn). De British Euchre benotzt 25 Kaarten (déi 24 hei opgelëscht, plus eng Joker). Et ginn aner Variatiounen.
Goal geschoss huet
Fir den éischte Spiller fir op d'mannst 10 Punkte opzefänken.
Card Values
D'allgemeng Regel ass datt Aces déi wertvollst Kaarte sinn an 9s sinn am mannsten wertvoll.
Et ginn zwou Ausnahmen. De Jack vun der Trompakricher ass de "richteg bower", an et ass déi wäertvollst Card. Déi aner Jack vun der selwechter Faarf ass den "left bower", an et ass déi zweet wertvollstkaart. Béid Boweren sinn Deel vun der Trompeklass.
Zum Beispill, wann de Club de Tromp kënnt: de Jack vun de Veräiner ass de richteg Bäcker (de mächtegste), an den Jack vun den Spads ass de lénksen Bower (zweet stäerkst). An dësem Beispill ass déi drëtt di mächtlech Kaart als Ace vun de Veräiner.
Ageriicht
Wielt e Fachhändler aus.
All Spiller gëtt fënnef Kaarte gemaach. D'Rescht Kaarten ginn an d'Mëtt vum Dësch gestierzt. Déi iewescht Kaart gëtt opgeriicht; Dës Kaart sti kuerz op de Trompaklass.
(Notiz zu de Geschäfter: E puer Traditioune hunn de Händler seng Kaarte verdeelt wéi folgend: dräi op de Géigner op senger lénkser Säit, zwee a sengem Partner, dräi op de Géigner op senger riets, zwee sech selwer, zwee op de Géigner op senger lénkser, dräi säin Partner, zwee op de Géigner op senger rietser, dann dräi unzekommen.
Et ass eng ongewéinlech Sequenz, awer eng effektiv.)
Éischt Bidding Ronde
D'Spiller Offer, mat dem Nethändler, unzefänken op oder net déi Suivi vun der Face-Up-Kaarte as Trump. D'Spiller hunn déi folgend Choixen:
- Den Spiller op der lénkser Säit vum Händler kënnt laanscht oder soen "Ech bestellt et op." Wann hien et wëllt, ofgeschloss ends.
- Wann de Non-Dealer passéiert, kann de Händler iwwerhaapt soen oder soen "Ech akzeptéieren". Wann hien acceptéiert, hëlt hien d'Face-Up Card, ersetzt et mat enger Kaart aus senger Hand (Gesiicht). De Klenge vun der Face-Up Card ass Tromp.
- Wann iwwerdeems de Spiller laanscht fueren, wäert d'zweet Ronn vun Offeren stattfannen (kuckt hei ënnendrënner).
Wann de Nethändler seet, "Ech bestätegen et op", huet de Händler d'Optioun fir d'Face-up-Kaart opzemaachen an eent vun der Hand auszetauschen, sech nozekucken. Ob d'Dealer ofgeschloss ass oder de Besëtzer vun der Face-Up Card ass Tromp.
Zwee Bidding Ronn
Wa mer zwee Spiller an der éischter Ronn ofginn, ass d'Face-Up Card um Gesiicht gedréckt an eng zweet Biddingrong fënnt.
An der zweet Offerbiller ass den éischte Spiller deen d'Suen Nimm hat, ausgewielt Tromp. Wa keen Spiller eng Offer mécht, ginn all d'Kaarte matenee verbueden, an de nächste Spiller eng nei Hand behandelt.
(Note: E puer Leit spillen, wann keen an der zweeter Ronn seng Offeren bidd, muss de Container en Tromp anstänneg maachen, an dat heescht, de Händler kann net an der zweeter Ronn ofginn.)
De Spiller, deen den Trumpent Klousch um Bord vun engem Rund wählt, ass bekannt als "Maker". Dee anere Spiller ass bekannt als "Verteideger".
Gameplay
De Non-Dealer féiert éischt un datt all Kaart vun senger Hand spillt.
D'Spiller mussen de Kostüm vun der Kaart spille wann et méiglech ass.
Wann net, da kënnen se eng Kaart spille. (Bedenkt datt d'Bowers zwee Deel vun der Trompaklass sinn.)
Déi héchste Kaart am Spill verléiert den Trick gewollt, ausser datt een oder méi Trumpelen gespuert goufen a wou déi héchste Tromp Kaart gewonnen huet.
De Spiller, deen den Trikot gewënnt, féiert zum nächste Trick.
Buteur
De Grënner huet 1 Punkt fir 3 Trek an 2 Punkte fir fir all fënnef Tricks ze huelen. Wann de Grënner net aus dräi Tricks kënnt ginn, ass hien "Euchred", an de Verteideger kënnt 2 Punkten.
Gewënn
Den éischte Spiller fir 10 Punkte gewënnt.