War Card Game Regelen

Déi komplette Regele fir d'Kannerkartespiel

Den Krie steet ganz op de Gléck vun der Auslosung an engagéiert eis keng strategesch Elementer, wat et e super Kartpick fir Kanner an Erwuessen mécht. Awer dës Regelen gehéieren en originale Variante, deen Gedanken an engem anescht Mindestens Spill entwéckelt.

Wéi et Krich ze spillen

Hei ass wat Dir braucht fir ze wëssen, fir Krich ze spillen.

Spiller: 2

Deck: Standard 52-Kaart Plack.

Goal: Fir all d'Karten ze gewannen.

Ageriicht

De Plack opmaachen an de Kaarten këmmeren fir datt all Spiller 26 Kaarte kritt.

Spiller halen hir Kaarte virun hinnen, Gesiicht no.

Gameplay

All Spiller huet gläichzäiteg hir Top Kaart geschéckt. Déi méi héicher Kaart gewënnt d'Pair; De Gewënnspiller nimmt zwou Kaarten an setzt se am ënneschte vu senger Gesiicht. (Ace ass eng héich Kaart, 2 ass kleng Kaart.)

Am Fall vun enger Kraaft hunn d'Spiller e "Krich". All Spiller plazéiert dräi Kaarte gesäit an der Mëtt vun der Tabell ze maachen an en zweet Kaart ze maachen. De Spiller mat der méi héijer vun de Kaarten féiert all 10 Kaarten déi elo an der Mëtt sinn. Wann dës zwou Kaarten och eng Kraaft sinn, ginn zousätzlech Kaarten opgesat, eng Kéier, bis een Spiller gewënnt; Dëse Spiller hëlt de ganze Set vu Kaarten.

Gewënn

Den éischte Spiller fir de ganze Kartendeel ze gewannen ass den Gewinner. Alternativ, well de ganzen Deck gewonnen huet, kann een eng laang Zäit daueren, de éischten Spiller fir dräi Kricher ze gewannen ass de Gewënner.

Alternativ Wee vum Krich

Dës einfacht Variant, entwéckelt vum Erik Arneson, fiert e puer Decisiounen fir d'Spill.

Nodeems d'Kaarte gi gelooss goufen, mécht jiddereen d'Top drei vun sengem Koup ze drecken an hält se an senger Hand. Op all Wendt wählt hien eng Kaart fir ze spille an dann eng nei Kaart ze bezuelen fir seng Hand op dräi Kaarten ze frëscheren.

Wann e Broch opgetratt ass, mécht e Spiller dräi Kaarten aus dem Gesiicht erof an en setzt d'Mëtt an d'Gesiicht.

Hie wählt en eng Kaart vu senger Hand aus wéi seng Gesiicht op déi véier Kaart. De Spiller deen déi méi héicher Kaart gëtt fir all sechs vun de Gesiichtsdiskussiounen plus de "véier" Kaarten. De Spiller deen déi ënnescht Kaart spillt, huet zwou Kaarten, déi de Krich bewosst hunn.