Déi komplett Regele fir de Kaartespill Rummy
Rummy ass wierklech eng Famill vun Card Matcher, awer d'Regele sinn et fir déi meescht Basis vun de Rummy Spiller a eng gutt Iddi fir d'ganz Famill. Et ass eng populär Kaartapparat fir all Alter. Et ass flott fir zwee bis sechs Spiller. Alles wat Dir braucht fir ze spillen ass eng Plack vu Kaarten.
Komplett Regelen sinn och fir Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin a Manipulatioun .
Spiller
2 bis 6 Spiller.
Deck
Standard 52-Kaart Plack.
De Kinnek ass héich; Ace ass kleng. (Kuckt "Ace entweder High or Low" ënnendrënner fir eng gemeinsam Variant.)
Goal geschoss huet
Fir den éischten ze spillen ("meld") all Är Kaarten.
Ageriicht
Schéckt de Plack an wielt en Händler. De Händler këmmert de Spiller mat de Spiller un:
- Mat zwee Spiller, 10 Kaarte jee.
- Mat dräi oder véier Spiller, 7 Kaarte jee.
- Mat fënnef oder sechs Spiller, 6 Kaarten jee.
Kaarte Kaarten déi net ausgefouert ginn, sinn an d'Mëtt vum Dësch gesat ginn, fir de Stäppel ze bilden. Schéckt déi éischt Kaart vun der Maulkuerfgesicht op an setzt se niewend dem Stéck Stéck; Dës Kaart beginn de Fluchhafen.
Gameplay
Op all Turn ëm mussen d'Akteure folgend Saach maachen:
(1) Zeechnen eng Kaart, entweder vun der Spëtzt vum Zeechstock oder der Uewerfläch vum Verstouss.
(2) De Spiller kann (mä et muss net) e Meld vu Kaarte spille (kuckt "Melds" hei ënnen) oder kënnt bei engem anere Spiller ze meldegen (kuckt "Layout Off").
(3) De Spiller muss e Kaarten entschëllegen, doduerch (oppassen) bis op d'Spëtzt vum Verstouss.
Et gëtt eng Ausnahm op d'Ufuerderung, déi Dir verloosst: Wann e Spiller all seng Kaarten erfonnt huet, brauch hien net ze verloossen.
NOTE: Wann e Spiller de Souskart aus dem Veräinspill am Schrëtt 1 z'iwwerloossen, kann hien dës Kaart net am selweschten Dreck am Stuf 3 erofsetzen.
Melds
Eng Meldung vu Kaarten kann gespillt ginn wann et engem vun zwee Konditiounen entsprécht:
- Gruppen (oder Bicher): dräi oder véier vun enger Aart.
- Sequenzen (oder Runs): Dräi oder méi Succès Kaarte vum selwechten Zousaz.
NOTE: Wann Dir eng Sequenz mat der Basis Rummy maacht, ass d'Ace ëmmer eng kleng Kaart. Et kann net iwwer dem Kinnek gespillt ginn.
Lassgoen
E Spiller kann e Kaart oder Kaarten aus der Hand spielen, déi elo schonn op den Dësch steet. Dëst ass bekannt als "geluewt". Kaarte ginn déi ofgeluecht ginn, ginn op den Dësch vir de Spiller gesat, deen se spillt.
BEZUELT: De Tom huet e meld gespuert deen dräi bis 3. D'Dana kann e 8 vun der Hand ausginn.
BEZUEL: Nora huet e Meld gespuert deen d'8-9-10 Hearts enthält. Dave kann d'7 vun den Hären oder de Jack of Hearts, oder zwee, vun der Hand.
BEISPILL: De Mark huet eng Meldung gespillt déi d'3-4-5 vun de Veräin klickt. Amy kann d'6 an 7 Cluben aus hirer Hand hänken.
Rausgoen
E Spiller "geet" eraus, wann hien déi lescht Kaart an der Hand spillt, entweder duerch eng Ofginn, Verleedegen oder Verwerfen.
NOTE: E puer Spiller brauchen datt d'Finale Kaart an der Hand vun engem Spiller verworf gëtt. Dat heescht, de Spiller kann net erausdréien oder ze léien. Hien muss d'Finale weisen.
Buteur
Wann e Spiller erausgeet, ass d'Ronn geschloen. All d'Kaarten, déi an anere Spiller handelen, sinn de Gewënner vun der Hand gekuckt:
- Aces sinn 1 Punkt.
- Nummer Kaarten sinn néng Wert.
- Face Cards kaafen 10 Punkte.
Going Rummy
E Spiller "rummt" wann hien all seng Kaarte spillt (an enger Kombinatioun vun der Melding, der Verloossung a Verwerfung) an engem eenzegen Spill, an huet nach laang keng Karten gespillt. Wann e Spiller rummeleg ass, ginn all Punkte verdoppelt fir dës Hand.
Ace entweder héich oder kleng
E puer Spiller spille datt d'Ace entweder eidel Këscht (wéi et normalerweis ass, wéi an A-2-3) oder eng grouss Kaart (sou datt e QML wier och legal sinn). Wann dës Aart gespuert ginn, muss Aces als 15 Punkte zesummegeschloss ginn fir e bësse besser ze spekuléieren.
Erstaunt de Draw Pile
Wann de Stéckstapel ofgeschaaft gëtt (all Kaarten ginn ergräifen) klickt all d'Kaarten am Veräusserstapel, ausser datt een op der Spëtzt fir e neien Zeechstéck ze bilden.
Gewënn
Den éischten Spiller fir eng festgeluegte Zuel vu Punkten (z. B. 150) ze erreechen, oder déi meeschte Punkten nom Ofbestëmmung vu Hänn gespillt hunn, ass den Gewinner.