Accès op 14 Spiller
Trotz hirem Numm huet Mexikanesch Train Dominoes, och bekannt als Zich, bekannt primär an den USA. Et ass eng vun de populärsten Domino Spiller . Ee vun de beschte Saachen iwwert dëst Spill ass datt et mat iwwerall vu 2 bis 14 Spiller gespillt gëtt. Egal wéi grouss oder kleng Är Famill, jiddereen kann deelhuelen! Hei sinn déi komplett Regele fir dëse Spaass-Spill.
Spiller
Accomodéiert tëschent zwee an 14 Spiller, awer et ass bescht mat 4 bis 8 Spiller.
Ausrüstung
Ee Standard Set vu Doppele sechs Dominoen kann bis zu véier Spiller schaffen. Fir méi Spiller, e Set vu Duebel-neun, Duebel-12 , Duebel-15 oder Duebel-18 Dominoen brauch néideg. (Kuckt "Installatioun" hei ënnen.)
Jiddwer Spiller brauch och e Marque wéi eng Penny. Eng weider Erënnerung ass och gebraucht.
Eng "Statioun" fir an der Mëtt vun der Tabelle ze setzen ass fakultativ.
Goal vum mexikanesche Zuch
De Goal vum mexikanesche Zuch soll de éischte Spiller sinn fir all Är Dominoen ze léien.
Ageriicht
Schéckt d'Dominoen, Gesiicht op den Dësch. D'Zuel vun den Dominoen, déi all Spiller iwwerhëlt, baséiert op d'Zuel vun den Spiller. Kuckt hei fir déi adequat Zuelen. D'Spiller sinn dann déi Dominoer op der Kant, fir datt se d'Gesiichter gesinn (d'Säit mat den Pips), awer hir Géigner sinn net.
Wann Dir eng Rei vu Doppele sechs Dominoen benotzt , mat zwee bis ville Spiller, da fanne si sechs Dominoen.
Zuel vu Dominoes To Take
- Fir zwee-dräi Spiller, benotzen eng dauert néng Set an all Spiller dauert 15.
- Fir 4 Spiller benotzt een Dual-12 Set an all Spiller dauert 15.
- Fir fënnef sechs Spiller benotzen eng Dual-12-Set an all Spiller dauert 12.
- Fir siwen aacht Akteuren, en Dual-12 Set benotzen an all Spiller 11.
- Fir néng 12 Spiller, benotzen eng Dual-15 Set a jiddereen Spiller niewt 11.
- Fir 13-14 Spiller mat engem Duebel-18 Set benotzen an all Spiller 11.
Déi verbleiwen Dominoen gi lénks op den Dësch gesat. Dës Versioun ass bekannt als den Boneyard.
De Start Player an The First Tile
De Spiller mat der Duebel-12 fänkt d'éischt Ronn op, andeems d'Dual-12 am Zentrum vun der Tabelle ass. Dës Domino ass als "Motor" fir d'Ronn.
All spéider Ronn beginnt mat dem Spiller deen den nächste niddregsten Duebelstick gezeechent huet. Zum Beispill gëtt de Spiller, deen d'Dual-11 an der zweeter Ronn zitt fir dat ronn. Déi 13te an déi lescht Ronn beginnt mat dem Spiller deen déi zweebelecheg ass.
Wann et eng Situatioun gëtt, wou kee Spiller d'Kach verlaangert huet fir de Ronn ze féieren, ginn d'Akzepte sech vun der Bannecht ze zéien bis se fonnt ginn. De Spiller deen zënter fänkt un d'Ronn.
Éischt Turn
Deen éischte Spiller fänkt un eng Zuchebau (eng Zeil vu Dominoen) unzefänken aus dem Centre Domino aus a geet op de Player. Den Enn vum Domino, dee bei de Motor plazéiert ass, muss mat der dupter Nummer vum Motor passen. ( Fir e Beispill: Wann de Motor eng Dual-12 ass, da muss den Enn vum Domino niewend dem Motor ugestouss ginn 12. Een anere Schluss kann näischt sinn. )
Niewebäi am Auer a rudderen, hunn déi aner Spiller déi selwecht.
NOTE: Fir déi éischt Turn, an nëmmen déi éischt Turn, kënnen d'Spiller esou vill Dominoen setzen wéi se wëllen, soulaang wéi se weider e gëltege Zuch bilden.
Wann d'Enn vun den adjoent dominoes passen, gouf e gëltege Zuch gegrënnt. Wann e Spiller all seng Dominoen op der éischter Strooss spillt, fänkt d'Ronn op, nodeems all Spiller e Match hat.
Wann e Spiller net un engem Zuch op der éischter Strooss fänken, da wäerte se e Marker setzen, wou en Domino géift ginn uginn hunn, datt se net kënnen begéinen. Si zéien keng Dominoen aus dem Koup vu Gesiicht Daach Dominoes wéi d'Boneyard. Um zweeten Tour an all spéider Verännerungen kann een Spiller Dominoen an de geote Beräicher spille. Um éischten Tour ginn déi eenzeg Optioune fir all Spiller e Zuch ze starten oder ze verloossen.
De mexikanesche Zuch
Vun Ufank un mat der zweeter Tour gëtt all Spiller den mexikaneschen Zuch beginn, andeems en en neien Zuch an der selwechter Aart platzéiere wéi se hiren eegene Zuch (dh d'Enn vum Domino deen no bei engem Motor plazéiert ass mat der doppelter Nummer vum Motor entsprécht).
Zwee an duerno spigelt
No der éischt Zuch fuert weider an e Fuuss zréck. Allerdéngs ass all Spiller limitéiert fir een eenzegen Domino pro Tour ze placéieren, ausser den Domino ass en Duebelen.
Deen eenzegen Domino deen an d'Zuel vun den Spiller gespäichert ginn ass, kënnt op den Zuch vun engem anere Spiller, wann dësen Zuch markéiert ass (wat de Besëtzer net konnt spille kann e Domino op der leschte Bewegung net spillen) oder op den mexikanesche Zuch, deen heiansdo de Caboose genannt gëtt. De mexikanesche Zuch ass ëmmer op all Spiller geäntwert.
All Domino muss ëmmer gespillt ginn, sou datt et weider e gëltege Zuch mécht.
Wann e Spiller net en domino plazéiere kann, muss hien ee vun der Bannad ze huelen. Hie kann dann domino domino spillen, wann e legales Spill existéiert. Wann hien net spille kann, plazéiert en e Marker um Enn vum Zuch, an den nächste Spiller ennert säin Tour. (Wa keng Dominoen am Bannadeg bleiwen, markéiert de Spiller einfach säin Zuch.)
Doubles
Vun der zweeter Tour gëtt un engem Spiller eng décke Kachplang plazéiert (zwou Enden hunn déi selwecht Unzuel vu Pipp), muss en zweet Domino spillen. Dëst kann an enger legaler Positioun gespillt ginn (op säin Zuch, e Géigner vun engem Géigner, oder den mexikaneschen Zuch).
Wann den zweeten Domino och eng Duebelplat ass, muss de Spiller e drëtt Domino setzen, a sou weider.
Wann de Spiller net den zweeten (oder drëtten etc.) domino spillt, muss en domino aus dem Boneyard ze huelen - wann een et ass. Wann de Boneyard-Domino net gespillt kënne ginn ass oder awer net existéiert, da muss en de Mark mam Enn vum Zuch platzéieren an d'Spill setzt op den nächste Spiller.
Wann e Schluss endegt mat engem Duebeleest op engem Enn vun engem Zuch opgemaach ass, de nächste Spiller ze goen muss "duebel erhalen", wat heescht, datt hien e Kachel an déi oppen Ouverture spillt. Dat muss gemaach ginn, och wann de Wee géif soss illegal sinn. Wann de nächste Spiller d'Duebel net erfëllen, da muss en Domino aus dem Boneyard ze huelen - wann een et ass. Wann de Boneyard-Domino net gespillt kënne ginn ass oder awer net existéiert, da muss en de Mark mam Enn vum Zuch platzéieren an d'Spill setzt op den nächste Spiller.
Buteur
Wann een de Spiller säi leschten Domino huet oder wann keen Spiller en legal Spill spillt, fiert d' Spill .
An dësem Punkt ginn Punkte berechent.
De Spiller deen erausgëtt, kritt Nullpunkten. Jiddwer aner Spiller addéiert d'Zomm vun den Pips op hir Dominoen, fir hir Partitur ze bestëmmen, mat dem Duebele-Domino wéi 50 Punkte.
Gewënn
Nodeems all Ronnen komplett gemaach goufen, kritt de Spiller mat de mannsten Punkte gewënnt.
Wann et eng Kraaft ass, de Spiller, deen d'Nullpunkt Punkte gewonnen huet gewënnt. Wann et nach ëmmer e Bindung an dësem Punkt ass, gëtt de Spiller mat der tiefsten Totalitéit an enger Ronn, zéng Null, gewënnt.