Déi komplett Regele fir d'Kaartespill Spit
Spit, e Kartespill och bekannt als Speed oder Slam, ass eng schnell Spill an et kann Schued bei der Kaart erofsetzen, also net Ären beschten Plack benotzen.
Spiller
2 Spiller.
Deck
Standard 52-Kaart Plack. Ace ass héich; 2 ass kleng.
Goal geschoss huet
Fir all är Kaarten esou schnell wéi méiglech ze läschen.
Ageriicht
Kuckt d'Kaarten op a versprécht si gläichméisseg mat de Spiller, sou datt all Spiller 26 Kaarte kritt.
Jiddwer Spiller verdeelt sech vu fënnef Stécker vu Kaarte a réckelt virun him selwer, mat all Kaarten beandrockt.
Deen éischte Stéck huet eng Kaart, déi zweet zwee Kaarten, esou weider bis de fënnefst Haapel fënnef Kaarte. Gidd déi Top Kaart vun all Stéck Gesiicht. Dës ginn als "Lagerpilien" bekannt.
Elo gëtt de Spiller iwwer 11 Kaarten déi an der Hand bleiwen. Hie sollt sech dës Kaart net kucken; Si ginn als "Spuckkaarten" genannt.
Gameplay
Wann zwee Spiller scho fäerdeg sinn, soen se "spuckelen" gläichzäiteg an all Spiller déckt seng spitzt Kaart ze maachen, an et an der Mëtt vum Dësch plazéiert tëschent deenen zwee Reihen vu Stock. Déi zwou Kaarte bilden d'"Spiichten".
Spillt deemols esou séier wéi d'Spiller sech bewegen. Et ginn zwou Restriktiounen:
- All Spiller kann nëmmen eng Hand benotzen.
- All Spiller kann nëmmen eng Kaart zu enger Zäit bewegen.
D'Zilsetzung ass déi 15 Kaarte an de Besëtzer op de Späicherparken ze maachen, ier den Géigner sou eppes kann maachen. Fir eng Kaart op engem Späifpillen ze spillen, muss et de nächste Kaart an der Sequenz (entweder méi héich oder méi niddreg) sinn. Suits a Faarwen sinn irrelevant.
NOTE: Wann een Ace op engem spannende Stéck ze gesinn kënnt entweder e Kinnek oder engem 2 op der Spëtzt spillen.
Wann e Spiller eng Kaart vun engem vun sengen Stocker op e Späistetpaart verschéckelt, kann hien déi nächste Kaart op der Plaz um Gesiicht maachen.
Wann e Spiller manner wéi fënnef Lagerfähe huet, well een erausgesicht gouf duerch Spillkäschten an de Späicherparken, kann hien d'Face-Up-Kaart vun engem aneren Lager opmaachen fir den eidelen Slot ze fëllen.
Hie kann sech dann d'Kaart erofsetzen, déi ënner dem engem eriwwer ass.
NOTE: En Spiller kann ni méi wéi fënnef Lager.
Eng Kaart gëtt offiziell op engem Spuckpill gespillt gespillt, soubal e puer Deel vun der Kaart um Späizhaass beruff. Wann zwou Spiller probéieren op déi selwescht Zäit ze gleewen op deen selwechten Späppchen, gëtt de Spiller, deen seng Kaart um Späizhaart beruff huet, fir seng Kaart ze benotzen.
Wann eng Kaart offiziell gespillt gëtt, kann et net ewechgeholl ginn.
Keng méi legal spillt
Wann d'Spill zu engem Punkt kënnt an wou kee Spiller vun senger Spillplaz spille kann, soen d'Spiller nees erëm "Spucken" gläichzäiteg a mécht all Spiller seng Spitzekartiwwel an d'Gesiicht eran, en op en vun den Spuckpilier ze setzen. Wieder spillt se erëm wéi virdrun.
Enn vun der Ronn
Eng Ronn schléit wann ee vun zwee Saache geschitt: E Spiller kann aus Läufereien eraus goen, wann se se all spillen oder kee Spiller kann e gesetzleche Spill maachen an de Spiller nach ëmmer Karten hunn, déi an hirem Stockpiléier verbleiwen (awer net hir Spidgräifen).
An all Situatioun gleewen de Spiller een vun de Spiirtapeller mat hirer Hand a versicht de klenge Stéck ze schlofen. Wann d 'Spiller méi verschidde Päck klammeren, da britt all d'Stapel, déi si verklot hunn. Wann se de selwechte Stéck gleewen, de Spiller, deen zuerst eriwwer kritt (seng Hand op der Uewerfläch) kritt dee Stapel; Dee anere Spiller kritt de anere Stéck.
Béid Spiller addéieren duerno all Spuck Kaarten a Spillekarte weider op der Säit op de Spëtzbecher, déi se hir Kaarte packen. D'Kaarte gi benotzt duerno fir en neit Layout ze erstellen, wéi et hei am "Setup" genannt gëtt. Zu dësem Zäitpunkt konnten d'Spiller awer onregelméisseg Zuel vu Spottkaarten an hiren Hänn hunn.
Wann déi zwee Spiller fäerdeg sinn, soen se "spuckelen" simultan a spille weider wéi am "Gameplay" genannt.
Manner wéi 15 Kaarten
Wann een Spiller manner wéi 15 Kaarten am Enn vun enger Ronn hues, kann hien net e komplette Satz vun Vulkaner maachen. Wann dës Aktioun geschitt, gëtt de Spiller d'Kaarten an fënnef Lagerplazen esou wäit wéi et geet, déi éischt Kaart op all Stéck Gesiicht dreemen. Well hien net spucke kann, da wäert et nëmmen e Spatzhaar ginn.
Gewënnstrof (Standard)
Wann just e Spatzhaart benotzt gëtt, gëtt den éischte Spiller fir seng Stockkaarten ze läschen net nëtzlech aus dem Zentrum.
Säi Géigner nennt den Späifpiller an seng spieler Spillplazkarichten.
Wann de Spiller ouni Späizkaarten an der Hand ass och deen dee seng éischt Spillpilier zitt an hien gewënnt d'Spill. Wann de Géigner seng éischt Spillpilier zitt, geet d'Spill weider.
Gewënn (Variant)
Spillt eng Serie vu Ronnen, mat all Spiller e Scorer fir all Kaarten déi de Spiller um Enn vun all Ronn verléisst. Wann op mannst een Spiller méi wéi 100 Punkten huet, de Match endet. De Spiller, deen déi klengst Punkte huet ass de Gesamtsieur.