An der Partie vum Schach , wann White et 1.d4 spillt, limitéiert d'Schwiereg gutt Äntwerten am Verglach zu 1.e4. Dat ass net ze soen, datt Schwaarz net vill vernifizéiert Optiounen huet, awer. A während zwee Beweegunge sinn déi meescht populär Äntwerten fir Schwaarz, si sinn op d'mannst sechs, déi e gudde Konkurrenzspiller verdéngt respektéieren.
Obwuel et 20 Méiglëch sinn, kënnen d'Schwäiz an der Positioun no 1.d4 spillt. Dës sechs sinn an no bei 99% vun seriöen Spiller gesi ginn.
Hei sinn d'Top 6 Äntwerten op 1.d4.
1. Nf6
D'Hypermodern Wiel, Nf6 erënnert un engem dynamesche Ungleichgewicht direkt vun de Fliedermais, duerch Attacke vum Zentrum mat engem Ritter anstatt e Bauer ze besetzen. Dëst normalerweis signaléiert eent vun de indeschen Defensiounen, wéi zum Beispill d'Kinnigin Indesch oder den Nimzo-Indianer, a kënnen och zu der Grunfeld Verteidegung oder dem Benoni féieren. Trotzdem sinn Transpositioune an aner Ouverturen ëmmer op dësem fréie Punkt méiglech. Dëst ass mat wäitem déi populärste Äntwert op 1.d4, déi méi wéi d'Halschent vun den High-Level Spiller representéiert an de meeschte Datenbanken.
2. d5
Déi aner populär Reaktioun op 1.d4 ass eng symmetresch Positioun duerch d'Spuer d5. Dëst ass eng méi traditionell Äntwert, d'Besatzung vum Zentrum a fir de Kriensidbëschof ze hëllefen an der selwechter Zäit ze entwéckelen. Bedenkt datt souwuel dës zwee sech op d'mannst temporär verhënneren, datt d'Wei vu sech sécher 2.e4 spillt, deen direkt d'Weiße e bëssen gudde Bauerenzentrum gitt.
Dat ass e grousse Grond, firwat dës zwee Ziler waren - a wäert wahrscheinlech bleiwen - Schwarze Primärwaffe géint d'D4 Ouverture. Gemeinsame Ëffnunge vun dëser Linn sinn d'Gambit vun der Kinnigin (akzeptéiert oder ofgeléist), de Slav an de Semi-Slavsk.
3. e6
Dës scheinbar passiv Zécke ass eigentlech eppes vun engem Plazhalter, waacht dat wat Wäiss erënnert, ier Dir eng Planz selwer gemaach huet.
Dat heescht, datt dës Beweegung oft fir vill vun den uewe genannten Ëffnunge kann u Wäiss spill 2.c4 ginn, wéi Schwa kann nach ëmmer d5 oder Nf6 op der zweeter Bewegung spillen. Allerdéngs léisst et d'Méiglechkeet vu Weißen ze spillen fir d'Spill 2.e4 z'erreechen, an d'Franséisch Défense vertrueden - eng Ouverture déi normalerweis no 1.e4 gesi sinn !
4. d6
Déi lescht dräi Beweegungen op dëser Lëscht kënnen einfach an all Optrag ginn, wéi se mat ähnlechen Frequenzen gespillt ginn; D'D6 gëtt hei geparkt, well et e puer Ähnlechkeeten mat der leschte Bewegung verdeelt. Wéi e6, ass dëst eng aner Beweegung, déi geplangt eng transitioun an eng aner Ouverture deputéieren, wat jeewe wäiss wählt ze spillen. Wieder 2.c4 kann zu bekannte Kinnigin Pannen opmaachen wéi de King's Indian Defense oder d'Alde Indescher Verteidegung. Awer Wäiss kann och erëm 2e Wieder spille, wat zu der Pirc oder der moderner Verdeedegung féieren.
5. f5
D'hollännesch Verdeedegung, signaliséiert vu f5, kontrolléiert d'e4 Quadrat gutt. Allerdéngs bidd et eng ganz aner Zort Positioun wéi déi méi populärer D5 an Nf6 Optiounen, déi normalerweis zu enger Positionshär. Dës kënnen geféierlech Waasser sinn fir déi déi net mat den Hollänner vertraut sinn, an d'Zeechnunge sinn manner nach f5 wéi an de meeschten 1.d4 Zeilen.
6. g6
Déi lescht Optioun vun der Note g6 ass nach eng aner Beweegung, déi éischter an aner Ouverturen iwwersetzt an ass also net wierklech als indicativ vun enger Eröffnung an hirem eegenen Recht.
Et stinn oft oft (erneier) op d'Pirc oder Moderne wann d'Wäiss 2.e4 spillt, a 2.c4 entsteet de gréissten Deel vun der Zäit zu enger Indianescher Verteidegung oder der Aldi Indescher Verteidegung. Et ass keen speziell committal move, awer et ass een, dee flexibel a staark ass.