Déi komplett Regele fir dräi Hänn Gin Rummy.
Dëst ass eng Variatioun vu Gin Rummy fir dräi Spiller. Aner populär Variatiounen zitt Oklahoma Gin an Hollywood Gin .
Deck
Benotzt e standard 52-card deck. De Kinnek ass héich; Ace ass kleng.
NOTE: Een Ace ass ëmmer kleng Kaart am Gin Rummy; Et kann net als héich Kaart benotze ginn. Och Face-Cards si 10 Punkte pro Punk; D'Zuelkartonë sinn hire Nolauscht wäert; Een Ace ass e Wäert.
Goal geschoss huet
Sammelt Sets (dräi oder véier vun engem Typ, oder dräi oder méi Successive Kaarten vum selweschten Kaddo) fir Punkten ze verdéngen.
D'Spill gëtt iwwer verschidden Ronnen gespillt.
Opstellung a Spiller Rollen
Spiller kréien all wielen eng Kaart op Zufäll fir hir Rollen fir déi éischt Hand ze bestëmmen.
De Spiller deen déi héchste Kaart ze Zeechen ass "an der Këscht" an déi zwee aner Gesiichter déi matenee schaffen.
Den Spiller deen d'Mëttegiëscht Zeechen ass Captain vun der Zwee Spiller-Team. Hie kënnt Virschléi vum drëtten Spiller (deen hei gesot gëtt, seet aus), awer de Kapitän huet de Final iwwert all Entscheedungen.
Wann de Spiller an der Këscht gewënnt d'Hand, hält hien seng Positioun an déi aner zwee Schalter. Wann de Spiller an der Këscht verléiert, geet hien eraus aus der nächster Hand, de Kapitän geet an d'Këscht, an de Spiller deen zitt an den Kapitän ass.
Deal
De Spiller an der Këscht handelt all Hand.
Kuckt d'Plack an zéck 10 Kaarte fir e Spiller. Spiller solle kucken an hir Kaarten sorgen.
Déi nächst Kaart gëtt an der Mëtt vun der Tabellen an der Gesiicht gedréckt fir de Lächer ze starten. D'Rescht Kaarten ginn direkt niewent dem Veräinspill gesat, fir e Pëllen ze bilden.
Gameplay
All normale Turnéier besteet aus zwee Deeler.
Als éischt, musst Dir eng Kaart huelen - entweder déi iewescht Spillkaart vun der Zeechstéck oder d'Topkarte vum Läffel.
Zweetens, musst Dir eng Kaart (Gesiicht op) op d'Uewe vun der Veräinsscheiwen verwerfen.
ERËNNER: Am ganz éischten Turn vun all Ronn entscheet de Non-Händler un ob et déi éischt Face-Up Kaart ze huelen oder net. Wann de Spiller de Spiller fällt, kann de Händler d'Kaart huelen. Wann een vun de Spiller d'Kaart nimmt, gëtt de Spiller säin Zuch fäerdeg gemaach andeems en den anere Spiller en Zuch fiert. Wa béid Spiller d'Decisioun nokucken fir d'Kaart ze huelen, fiert den Non-Händler d'Spill mat dem Zeechnen vun der Spëtzt Kaart aus dem Zuchstéck.
Knocking
D'Ronn endet wann e Spiller "klëmmt". Dëst kann op all aner Virschléi gemaach (incl. Der éischter Strooss) no ze zeechnen, awer virum Entlooss. E Spiller kann klopen, wann hien d'Fäegkeet huet Sets ze bilden, d'Kaart ze verloossen an 10 Punkten oder manner an der Hand bleiwen.
NOTE: Eng eenzeg Kaart kann net zu zwee Sets gehéieren.
Nodeem de Knäppel an de Verzweiflung huet, huet de Spiller, deen opgestan an organiséiert a verdeelt all seng Kaarten op den Dësch.
De Spiller, deen net gefuer ass, mécht dat selwecht. Wann de Klopfer net gin gin gin (kuckt "Going Gin" ënnen), de Géigner och erlaabt all un UMatcher Kaarten ze lounen, andeems d'Uklopper Sätze ergänzt (z. B. d'Additioun vun enger véier Kaart zu enger Grupp vun dräi vun der Aart, oder weider nächste Kaarte mat der selweschter Klo zu enger Sequenz).
NOTE: Dir sidd ni gefrot fir ze klappen. Dir kënnt weiderhëllefen an e Effort ze spillen fir eng besser Hand ze bauen.
Buteur
Jiddwer Spiller berechtegt de Wäert vun hiren ongenotéierten Kaarten. Wann de Grof vu Bocker méi kleng ass, klëmmt hien den Ënnerscheed tëscht deenen zwou Zuelen.
Wann de Klopfer net gin gin, an d'Wäerter sinn gläich - oder de Wäert vum Klopfer ass méi grouss wéi säi Géigner - dann ass de Klopfer ënnerbruecht. De Géigner vum Klotert huet 10 Punkte plus den Ënnerscheed tëscht de Wäerter.
NOTÉIERT: De Spiller, deen auszetauschen, weess Punkten ënner Ëmstänn.
Goin Gin
Wann de Klopfer keng unvisuelte Kaarte huet, ass et bekannt als "Go Gin" an huet 25 Bonuspunkten (e puer Quellen soen de Bonus soll 20 Punkte sinn). Zousätzlëch kann de Géigner kee Punkten sammelen, och wann säin Géigner nach net iwwerstielte Kaarte kritt.
Zeckt
Wann nëmmen zwou Kaarte bleiwen an der Zongpille bleiwen, nodeems ee Spiller ewechgeholl huet a weder de Spiller net klappt, ass d'Ronn an engem Auslos. Dee selwechte Spiller huet erëm.
Gewënn
Zousätzlech Ronn gëtt gespillt bis de kumulative Score vun engem Spiller 100 Punkte méi kritt. Dëse Spiller ass de Gewënner.