Cribbage Strategie - Är Crib

Wat fir ze verloosse wann et Är Kripp ass

Nodeems Dir eng Hand op Cribbage beschäftegt, ass déi éischt Decisioun déi Dir maache muss, wat Kaarten fir Är Crib erausbréngen. Dës Decisioun ass dacks eng schwiereg; Am Géigesaz zum net-dealing Spiller, Dir wëllt net einfach "gutt" Kaarten halen an "schlecht" Kaarten ze verloossen.

Stellt Äert Ziel als de Händler déi bestëmmten Manéier festzeleeën fir Ären Kaarten opzemaachen, fir Punkten tëschent deenen zwee Hänn ze maximéieren. Hei sinn e puer Tipps wéi den Händler ka just dat maachen:

Et ass evident, datt déi einfachst Hand ze späichert ass eng Hand mat véier Kaarten, déi gutt zesumme schaffen (zB 7, 8, 8, 9) wéi och e net verknüpften Pair (J, J). An deene Fäll wéi déi, kläert d'Pair an der Krippen eraus an d'Véier Karten ka bleiwen. Dir kritt d'Hänn esou geliwwert, awer méi oft ginn Dir schwéier Décisiounen.

Méi oft fannt Dir d'Fënnefkart oder d'Sechs-Kaart Hand, wou all sechs Kaarten (oder fënnef dovunner) all gutt zesumme schaffen, wéi 5, 6, 6, 7, 8, J. Wann Dir eng gutt Hand, Är Prioritéit sollt Dir selwer mat enger staarker Hand verlassen - an dësem Fall bleift den Doping. De Jack ass selbstverständlech am Krib. An dëser Tatsaach, sollt Dir d'Fënnef mat der Jack bidden, fir eng extra Fünfzehn an der Krippe.

Wéi allgemeng Regel, waacht 5s an der Kripp ass eng gutt Iddi, wann Dir se net mat vill Punkten an der Hand hält.

Net nëmmen d'Deck ka bal 30 Prozent Gesiicht Kaarten an Zénger (déi Iech Punkten kombinéiere, wann Dir 5 mat 5 ze kombinéiere fënns), awer déi Kaarten am meeschte verbreet ginn an d'Krippen, well se oft an der Oppositioun ouni Hand 5.

Aus dësem Grond, waart een 5 an Äre Kribbelt gutt, a wäiss ee Paar vu 5s an Ärem eegene Kribbeld waart, awer net garantéiert, huet de beschte Potenzial fir vill Punkten ze klären. E puer Beispiller, e puer vun 4, A, oder virun allem 2, 3 an Ärer Kribbelt Iech Iech e Virdeel vun enger 5.

All aner sinn egal, opkierkt Kaarte gi besser an d'Kribbelen wéi d'net verbonne Kaarte.

E Pair vu Kaarten wéi 7, 7 wäert méi wäertvoll op enger 7 (4 Extra Pair Point) oder e 8 (4 Punkte fir fusteen) sinn.

Umgekuckt hunn sech noenee Cargos wéi 6,7 dauert manner wéi aner Optiounen fir zousätzlech Punkten, mat bal 30 Prozent vum Deck hëlleft Iech (dräi Punkten fir e lafen op 5 oder 8, zwee Punkte fir e Pair op 6 oder 7 an 2 Punkten fir fofzéng op 8 oder 9.)

Opgepasst datt de Verzicht op e Paar Iech e méi héigen Average Crib Value gëtt, awer datt déi zwee Punkten déi de Puppel scho wert war, während en net ënnerstëtzt 6, 7 an der Hand ass net wäert wäert.

Also, wëssend datt Féiwer a Fuedere sinn déi bescht Saach, déi an der Kripp erausbruecht huet, wéi och Päeren a Kandidaten, wat maacht Dir, wann Är Hand souguer an der Halschent splitt? Wann Dir 5, 7, 7, 8, Q, K hutt, däerf Dir entweder d'5, Q, K oder d'7, 7, 8 zerbriechen. An dësem Fall wëllt Dir déi 7, 7, 8 zesummen halen, fir d'Chancen op eng grouss Hand op eng gutt Schnëtt (6, 7, 8 oder 9) ze maximéieren. Dofir gëtt 5, Q an der Kribbelt Iech och déi bescht Chance fir Extra Kribbäll.