Zwielef Männer Morris - Spill Spillregelen

D'ganz Reegelen fir de Spillschëff zwéi Männer Morris

Déi zwiele Männer Morris, och bekannt als Morabaraba, ass eng Relatioun mat dräi Männer Morris, Sechs Männer Morris, a Néng Männer Morris. Et ass eng abstrakt Strategie Spill dat bis 1400 v. Chr. Zréckkomm ass.

Spiller

2 Spiller.

Ausrüstung

E Spillplat a 12 Stécker fir all Spiller (Schecker oder Mënzen ariichten gutt fir d'Spillstécker).

Goal geschoss huet

De Goal ass fir de Géigner op zwee Stécker ze kréien, oder fir hien ze blockéieren aus juristesche Schrëtt.

Ageriicht

De Conseil ass aus dräi konzentresch Quadraten, mat dräi Punkten déi op all Säit vun all Quadrat markéiert sinn (déi zwou Ecken an e Mëttelpunkt). Déi selweschte Mëttelpunkt vun alle dräi Quadrë sinn duerch eng geriicht Linn gebonnen. Am ganzen ass insgesamt 24 Punkte markéiert.

Hei ass en Zwilling Männer Morris Bord (PDF).

Gameplay

Setup Phase: D'Spiller wielt Turnéier mat hirem Stéck op ville Punkten.

NOTE: Et ass méiglech, datt de Komitee komplett am Enn vun der Installatiounsphase ass. Wann dat passéiert ass d'Spill ee Zauber.

Regelméisseg Phase: Nodeems all 24 Stécker ofgeluecht goufen, fänkt d'regulär Phase un. An dëser Phase besteet en Zuch a Schlëssel e Stéck wäit ewech an eng Vakanz.

Wann e Spiller e String vun dräi Stécker op enger Linn léisst, mécht hien direkt ee vun sengen Stécker. (Dëst kann während der Installatiounsphase oder der regulärer Phase passen.) Allerdéngs kann e Géigner vum Géigner, deen Deel vun enger Sait ass, net méiglech ofgeschaaft ginn, ausser wann et keen anere Stéck verfügbar ass.

NOTE: Dee Schlëssel e Stéck e Raum op enger Zuch, dann zréck an säin urspréngleche Raum op eng spéider Verwandlung ass eng legal Sequenz.

Gewënn

Den éischte Spiller fir säi Géigner bis op zwee Stécker ze kréien oder säin Géigner aus engem gesetzleche Wandel ze blockéieren ass de Gewënner.