Risiko ass eng klassesch Spillbicher , déi vill Spiller un de Genre vu Wargames entwéckelt huet. Trotz senger Wuerzelen an traditionelle Conseilën huet d'Spill an de leschte Jore sou populär Websäiten wéi Reddit gewonnen.
D'Roll vun de Wierfelen bedeit vill Risiko , awer et mécht Strategie an intelligent taktesch Décisiounen. De Strategiebrett gouf am Joer 1957 reaktivéiert an erfuerdert zwee bis sechs Spiller. Spiller mussen erfollegräich Fäegkeeten an der Strategie, Taktik, a Verhandlungsméiglechkeet a kënnen u reegelméissegen vun u bis uewen uewen spillen.
Dëst Spill vun Diplomatie erlaabt d'Spiller Allianzen duerch d'Spill op enger politescher Kaart aus Gebitter a Kontinenten.
11 Winning Strategies fir aner Risikospecher ze schéissen
- Spiller sollten wësse wat d'Regelen ze benotzen. Et gi verschidden Editiounen an Versioune vu Risiko , sou datt se sécher sinn, datt déi selwecht Spill spillen all aner spillt.
- Australien ass e gudden Kontinent fir am Ufank vum Spill ze kontrolléieren, well et einfach ze halen ass. Et huet nëmmen e Punkt vun Attack vum Äusland, an de Spiller kënnen de Kontinentbonus kréien. Südamerika, mat nëmmen zwee Punkten Angrëff, ass bal sou gutt.
- Wann e Spiller en Kontinent kontrolléiert, ass hir Positioun fir d'Arméi fir d'Attacke vun der Attack méi wéi déi manner vulnerabel Interieur ze schützen.
- D'Spiller sollen net souvill en ganzen Kontinent erreechen, ausser datt se denken, datt se et op d'mannst e vollen Tour halen kënnen, well déi Kontroller e Kontinent mécht Spiller e attraktive Zil fir aner Spiller ze attackéieren.
- Et ass wichteg datt d'Spiller net aner Spiller kontrolléiert Kontinente kontrolléieren, awer gläich wichteg fir Spiller net zevill am Prozess schwächt.
- Wann ëmmer méiglech, sollten d'Spiller mat enger grousser Grupp vun Arméien anstatt e mëttelgroussen Attack attackéieren.
- Wann d'Spiller mat Missiounskarte spillen, ass et besser fir ze laufen andeems Dir no engem vollen Kontinent kënnt. Wann de Spiller d'Arméi huet fir ze schaffen, kënnen se no hirer Missioun goen.
- Wann Dir probéiert eng Missioun ze fäerten, kënnen d'Spiller Schrëtt maachen fir sécherzestellen, datt se et net kloer maachen wat hiren Zielt ass. Wann de Spiller hiren Intentiounen net maskéiert, wäerten seng Géigner opfänken.
- Wann d'Spiller mat méi erhéijen Card Redemption Wäerter spillen (déi Standard Regel an de meeschten Versiounen), kënne se op hir Kaarten esou laang wéi méiglech halen. Dat ass virun allem am Ufank vum Spill.
- Spiller kënnen op jiddferengem Plaz an der Wild Wild Cards esou laang wéi méiglech halen.
- Wann d'Spiller e Land verdeedegen hunn, a si hunn e Optioun, wéi vill Wierder fir d'Roll ze huelen, da kënne se sou vill wéi méiglech sinn. Dës erhéicht hir Chancen eng erfollegräich Verteidegung.
Risiko ass net e Mannschaftsspill. Alleng, wann se existéieren, sinn ëmmer ze temporär. Et ass onbedéngt datt d'Spiller vum Spillschëff net ze dënnen verstoppen, well aner Akteuren sech ganz duerchsetzen an all sengen Aarmareschénger einfach erausfannen.