Ech Doubt et Card Game Rules

D'komplett Regele fir de Kaartespill I Doubt

I Doubt Et ass eng spannend, séier bewegt Kartespill, dat gutt fir Kanner an Erwuessen ze spillen zesummen maachen . D'Spill erfuerdert Spiller déi einfach d'Kaarte wësst, an ofstinnend Uerdnung a kënnen d'Kapazitéit fir Bluff maachen. Et kann Spaass gi fir mat Frënn a Famill ze spillen an ze gesinn, wien et kann de Wee maachen fir de Match ze gewannen.

Spiller

Ech Doubt Dir kënnt mat 3 bis 5 Spiller gespillt gi wann Dir en Deck vu Kaarte benotzt. Wann Dir zwou Karten Kaarten kënnt, kann de Spillplang op 6 bis 11 Spiller verlängert ginn.

Deck

I Doubt Et kann mat engem oder zwee standard 52-Card-Decks gespäichert ginn. Mat zwee Plattformen ass et am beschte (awer net absolut néideg) fir identesch Récksäite ze hunn, sou dass d'Spiller se net mateneen ausginn.

Goal geschoss huet

Sech den éischte Spiller fir all är Kaarten ze läschen an du gewënnt d'Spill.

Ageriicht

Schéckt all d'Kaarte mateneen zesummen. Deal all de Kaarten esou grouss wéi méiglech an all Spiller. (Et ass gutt wann e puer Spiller eng Kaart méi hunn wéi aner Spiller.)

Gameplay

Dee éischten Spiller spielt eng oder méi Kaarten aus der Hand, Gesiicht erof, a räissen e verfuusst Stécker an der Mëtt vum Dësch. Hien seet: "Een Ace" oder wat Nummer ass adequat (dh d'Zuel vu Kaarten déi hien gespillt huet), ëmmer mat Ace beginn.

Déi zweet Spiller spillt eng oder méi Kaarten aus der Hand, Gesiicht op d'Säit op d'Verwerfungsstéck. Si seet, "Two Kings" oder wat Nummer ass adequat (dh d'Zuel vu Kaarten déi se gespillt huet).

Dëst setzt sech mat all eenzelne Spiller un engem Räich zréck, sou datt de drëtte Spiller "Queens", déi véiert "Jacks", de fënnefte "10er", a sou weider.

Nodeems e Spiller de (2) behaapt (oder behaapt d'Verwerfung) 2s, de nächste Spiller verloosse (oder behaapten) Aces.

Et ass perfekt legal, an tatsächlech néideg, datt d'Spiller heiansdo Kaarten spillen, déi net wat si soen. Zum Beispill kann e Spiller e 10 an eng 9 spillen awer soen "zwee Queens." Déi eenzeg Stroof kënnt wann e sou ee Spiller gefangen ass (kuckt "Doubt", drënner).

Wann e Spiller de falsche Rang nennt (also "Zwee 5er" genannt, wann hien "Zwee 8er" genannt huet), muss de Spiller all d'Kaarten aus dem Veräinspill huelen an se an d'Hand bréngen.

Zweifel

Nodeems jidfereen ofgetrennt ass, kann e Spiller soen, "ech bezweifelen dat."

Déi vergiessene Kaarten vun de leschte Spiller ginn dann ëmfaasst Gesiicht. Wann eng Kaart an där Saach net vun der ugeschlosser Rang ass, da muss de Spiller, deen d'Verloosserung erofgeholl huet, de gesamten Trommel an d'Hand huelen. Wann all d'Kaarten an deem Set ofgeschnidden sinn, da muss de Verdächte seng gesamten Trommel an d'Hand huelen.

NOTE: Den éischten Spiller ze soen "Ech bezweifelen" ass den offiziellen Zweeplang. Wann méi wéi ee Spiller seet "ech bezweifelen" zur selwechter Zäit, ass de Spiller deen am nootste lénks vum deejäreg ass deen offiziell Zweeplang ass.

Gewënn

Den éischte Spiller fir all seng Kaarten ze läschen. De leschten Spill ass ëmmer Face gemaach ginn, well aner Akteuren onweigerlech misse bezuelen.