Sidd Dir bereet eng Chance ze huelen? Dir kënnt e grousse Gewënner ...
Wann Dir grouss Risike kaafen an ze kucken, wéi se geschafft kënne sinn kaastréis am realen Liewen - awer et ass super Spaass an de Spiller. Ech fannen dat, wann e Spill ze zwénge mech fir de Gléck ze gewinnen fir ze gewannen, fillt d'Séisser. (Besonnesch ass méi bitter, awer loosst eis net op dat konzentréieren).
01 vun 10
Incan Gold
Incan Gold. Image courtesy of Gryphon Games Verëffentlecht vun Funagain / Sunriver Games, 3 bis 8 Spiller. Heart-pounding Décisiounen, Thrills, Häerzstéck: Incan Gold huet se all. Designers Alan R. Moon an Bruno Faidutti schécken Gameren an engem Tempel ze setzen op der Sich vu Schatz an Hoffnung fir Schlitzen, Explosiounen ze vermeiden. an aner Risiken. Wann Dir awer ze déif ass, wäert Dir net lieweg kommen. Eng aner grouss Verdrehung ass wann d'Spiller entscheeden ob se an de Camp zréckzéien: Déi, déi extra Schatz sammelen, mä et ass Wäertlos, wa vill ze vill erëm zréck.
02 vun 10
Kann net ophalenKann net ophalen. Image courtesy of Face 2 Face Games Originell publizéiert gouf vum Parker Brothers, zënter kuerzem vun Gryphon Games, 2 bis 4 Spiller publizéiert. Dëse Bijbel vum Meeschterschaftsdesigner Sid Sackson ass ganz einfach en Must-Spill. Et ass erstaunlech, wéi vill Angscht kann duerch 4 Wierker verursaacht ginn. Um Zuch fuert Dir de Wierfel a Päeren. De Comité zielt Säulen Kombinatiounen vun 2 bis 12; Déi Mëttespalten si méi laang. All Kéier wann eng Roll mat enger Kolonn passéiert, bewegt är Marker erop - awer Dir kënnt nëmmen dräi Spalten pro Tour maachen. Wann Är Roll net mat deenen Spalten passt, verléiert Dir all Är Fortschrëtter. Ziel ass et fir d'éischt un der Spëtzt vun dräi Säulen ze erreechen.
03 vun 10
Cloud 9
Cloud 9. Image courtesy of Out of Box Publishing Verëffentlecht vun Out of Box Publishing, 3 bis 6 Spiller. Den Aaron Weissblum hëlt d'Ukläicher, wuertwiertlech. Wéi de Ballon vum Heiss Loft méi héich mécht, mécht en Spiller Würfel fir z'erklären, wéi schwéier et ze verloosse bleift. Aner Spiller entscheeden dann ob se am Ballon bleiwen oder sprangen a verdéngen op mannst e puer Punkten. Wann de Spiller dee gerullt ka keng Kaarte mat de Wierfel spillt, de Ballon ofbriechen an déi bleiwen dobaussen näischt.
04 vun 10
Pass op d'Pigs
Pass op d'Pigs. Image courtesy of Winning Moves Entworf vu Winning Moves, 2 bis 4 Spiller. Wéi den Designer David Moffat fir d'éischte Kéier e Spill vu klenge Plastikspigelen iwwer den Dësch viséiert huet, hunn Frënn sech seng Sansitéit gefuerdert. Mee et ass schéin. Spiller Punkte Punkten hänkt dovun of wéi d'Schweine landen. Dir hält esou vill Zäit wéi Dir wëllt, awer wann d'Schweine landen schlecht sinn, endet Är Tour mat nada.
05 vun 10
Circus Flohcati
Verëffentlecht vun Rio Grande Games, 3 bis 5 Spiller. Dëse Schnappkartespill vun Reiner Knizia huet Erausfuerderungen fir Spiller ze verlängeren Gedold mat der Notzung. Op enger Ofkierzung spillt Dir d'Kaarte vum Zeechsteng op. Wann Dir keng Kaart wëllt benotzen, zitt een eng nei. Awer wann déi Kaart mat engem schonns verfügbar ass, gëtt Är Tour ofgeschloss. D'Zil ass sech passend Sätze vun dräi ze maachen.
06 vun 10
Pickomino
Verëffentlecht vun Rio Grande Games, 2 bis 7 Spiller. An dësem Press-Your-Glücksspill, och vu Reiner Knizia, du rollen aacht Wierfel, setzen e puer behalen, da wielt de Rescht erëm. Sidd Dir e puer Wierder verëffentlecht, kënnt Dir dës Nummer net erëm halen. (Fir Erfolleg muss all Zuch op d'mannst ee Spiralroll ëmfaassen.) Wann Dir ophaalst, da gitt e Kach aus dem Zentrum vun der Tabell oder engem aneren Spiller. Wann all d'Fliesen behaapt ginn, kritt de Spiller mat de Wuere vun den Plättercher.
07 vun 10
Cosmic Wimpout
Verëffentlecht vun C3, Inc., 2 bis 7 Spiller. Déi fënnef Wierder an dësem Spill sinn mat verschiddenen speziellen Symbolen beaflosst an d'Spiller wëlle se mat verschiddene Scoring-Kombinatiounen opmaachen. Wann Dir gutt Kombinatioune benotzt, kënnt Dir Är Score schnell erofhuelen. Mee eng schlecht Rulst schécks Iech op d'Äerd.
08 vun 10
SchwäinPublic Domain, 2 bis 4 Spiller. Wann Dir irgendwo mat engem sechsseitegen Stierfall stëppelt, probéiert d'Schwein. Roll d'Stierf a addéieren d'Zuel un all déi virdrun Rollen. Bleif drénken esou séier wéi Dir wëllt - awer Är Punkten verdroen wann Dir e sech méi no vir setzt. Wann Dir ophaalst virun e Walzen e sechs Punkten kann ni verluer ginn. Den éischte Spiller zu 100 Punkte gewënnt.
09 vun 10
Formel DVerëffentlecht vun Asmodée Editions, 2 bis 10 Spiller. Autoen Racing ass definitiv eng Press-Your-Luck Verfolgung, an dëst Spill vun Designer Laurent Lavaur an Eric Randall entloossen dës Opreegung. Spiller halen hir Autoen esou séier wéi méiglech ze maachen, awer an eng Ecke ze widdersinn wann Är Rass ophält.
10 vun 10
Ra
Verëffentlecht vun Rio Grande Games, 3 bis 5 Spiller. Dëst Spill (en aneren vum Reiner Knizia) géif op dëser Lëscht méi héich sinn, ausser datt et haaptsächlech eng Auktioun gouf. Am Schluss vun de meeschte Ronnen gëtt ee Spiller mat engem gudde Wëllen entscheet: Sollt hien weider Kënnen ze zéien, an der Hoffnung, e besseren Resultat ze kréien oder ze stoppen, ier et gewollt ass mat näischt?