01 vun 04
D'Clock Prediction
Hei ass en einfache Prädiktiounseffekt. Alles wat Dir braucht ass e Bild vun enger Auer oder Dir kënnt d'tatsächlech Gesiicht vun enger Analoguewen oder kucken, fir de Trick ze maachen.
Effekt
E Späicher freet en Zuel un a fänkt un der Zuel um Gesiicht vun enger Auer. Dës gëtt zweemol repetéiert mat der Unzuel, déi de Spectator landt. No dräi Ronnen leeft de Betrachter op enger Zuel. Dir beweist datt Dir d'Zäit kennt, déi d'Zuel wärend eréischt géifen. Dëst ass ee Mentalismus effektiv. Dëst selbsttractescht Trick ass ganz einfach ze léieren a ze maachen an erfuerderlech keng Gimmicks oder Schlitze vu Hand.
Geheim
Dëse Effekt baséiert op engem Quirk mat de Zuelen op engem Nuetsgesetz. Gitt einfach d'Instruktioune a vergiess un d'Sequenz.
Material
- All analog Auer oder e Bild vun enger Auer (Dir kënnt einfach op dëser Säit benotzen - dat benotzt d'Auer ouni irgendeng Explikatioun wéi op dëse Säiten)
- E Stéck Pabeier
- Pen
Virbereedung
Ahead of time, schreift d'Nummer "een" op engem Rutsch vum Pabeier. Fold de Pabeier fir datt de Betrachter d'Nummer net bannent derbäi sinn.
02 vun 04
Step One
Frot de Spectator un déi Zuel tëschent zwielef bis zwielef. Während den Auteur kann all Ziffer gewise ginn, wéi zum Beispill, wäerte mir soen datt den Spectator d'Nummer "néng" gewielt hutt. Sot den Zuschauer d'Nummer.
Sot dem Spektakulär um 12:00 Auer op dem Nuetsgesetz an e bësse ze brengen d'Briefe an hirer Zuel - Zuelen duerch d'Zifferen op der Auer beim Nuetsuewen. Fir eis Beispill "néng", zielt de Betrachter "n", "i", "n", "e" - 4 Plaze bewegt an endlech op d'Zuel "véier".
03 vun 04
2. Etappe
Nodeems de Betrachter op enger Zuel als Resultat vun "Stopp One" gespaart gëtt, sot him de Bicher déi nei Nummer ze bidden. An e Beispill huet de Spectator op d'Zuel "véier" geland, sou datt hien "f", "o", "u", "r" bäi a viermelt Zifferen an Land op der Nummer "ach".
04 vun 04
Step drei
Wiederhëlt datt de Spektakel d'Zuel huet. An e Beispill huet de Spectator op d'Zuel "aacht" geland, sou datt hien "e", "g", "h", "t", - fënnef mol op d'Nummer "een" réckelen.
Erzielt de Spektakulär är Notiz datt Dir an enger plain plain sitt. Erënnert datt Dir viru véiermol virgespillt datt hien op d'Zuel "een" lande géif.
An dësem Predictiounseffekt huet Dir et geschriwwen datt Dir déi Zukunft virgesi war. De Geheimnis baséiert op engem Quirk mat der Schreifweis vun de Zuelen an der Arrangement vun de Zuelen op dem Nuetsgesicht. Egal wéi eng Zuel e Spektakel sicht op dem Nuetsgesetz, a soulaang wéi hien oder um 12:00 um 12:00 Auer geet, wäert ëmmer op eng sinn.
Géi séier a versicht et mat verschidden Zuelen, fir e Gefill ze kréien wéi et geschitt. Just esou laang wéi Dir d'Instruktioune folgen, da sidd Dir ëmmer um 1 Auer. Wa mer dat e "Prädiktiounseffekt" genannt ginn, verroden d'Magier dës Kraaft . Egal wat Parameter e Spektakuler wählt, si endlech ëmmer am selwechten Resultat, 1:00. Et schéngt, datt de Spectator e fräie Choix huet, awer tatsächlech net.
Prädiktiounseffekte sinn eng Klammer vum Mentalismus. Wann Dir dës Zort vu einfache Magie Trick gär hätt, hunn ech virdru en aneren publizéiert dat op engem Nuetsgespréich baséiert. Et ass en anere Trick deen "Mystery Wheel" genannt gëtt. Obwuel et keng Auer ass, baséiert hien op d'Spectateure zielen an engem Krees.