Déi ganz Reegelen fir de Spillpokal Crokinole
D'Crokinole, déi am Joer 1876 zeréckgeschrauft ginn ass, bleift haut populär, well et e ganz einfache an erfollegräichste Fäegkeete gëtt.
Hei sinn d'Grondregel fir Crokinole. Et gi verschidde regional Differenzen op der Welt.
Spiller
2 Spiller, oder 4 Spiller an Partnerschaften.
Goal geschoss huet
Fir 100 Punkte am éischten.
Gebidder vum Verwaltungsrot
De Swampfox Brett entworf vum Carl a Stan Hilinski ass e super Beispill vu engem Crokinolebrett.
De Lout an der Mëtt ass de "20 Hole". D'Spiller verdéngen 20 Punkten fir eng Disko an dës Lëft ze kréien.
Vill Zant ausserhalb der 20 Hole sinn d'Posten a Stécker. Dëst sinn Bumpers déi et méi schwéier schwiereg eng Disque an dësem Beräich ze kréien.
De ganz ausserhalb vum Spillplang, dee generell méi kleng ass wéi d'Haaptplat, ass d'"Groupe". Discs déi aus dem Spill ewechgeholl ginn, sinn an de Grapp gedréckt.
D'Linn mat dem gréissten Ëmfeld, un engem Zuch aus dem Buedem, ass d'Startzeechen. All Schéiss kënnen mat mindestens Deel vun der Scheier gemaach ginn fir d'Start Line ze beréieren.
De Comité ass an d'Quadranten gedeelt. Wann e Spiller e Schéiss mécht, muss seng Scheff 50% oder méi am Quadranten sinn.
Et ginn dräi Scouten. De Beräich ausserhalb vun der 20 Hole awer an den Posten ass déi 15 Zonen. Den nächste Circle markéiert d'10 Zone, an d'Géigend just an der Start Line ass déi 5 Zonen. Punkte ginn net berechent, bis eng Ronn op.
Bemierkung: D'Box op der Board am Swampfox Bild gesäit fir d'Disks opzehuelen; Et wär net op dem Board während dem Spillplang.
Ageriicht
Setzt d'Crokinoleschëff op den Dësch fir datt all Spiller gläich Approche ass.
Mat 2 Spiller kritt jiddereen 12 hëlze Schecks vun enger verschiddener Faarf. Mat 4 Spiller kritt all Partnerschaft 12 Holzdiskussioune vun enger verschiddener Faarf; Jiddereen Spiller an enger Partnerschaft kritt 6 Disks.
Partner sëtzt sech openeen.
Wielt de Start Player zoufälleg. Wiederhëllt ëmmer am Bannentuerm.
Gameplay
Wann e Spill begéint, kann de Spillmaach net bewegt ginn. D'Spiller kënnen hir Sëtz net bewegen, an och net kënnen se sech aus hirem Sëtz ophalen. (Dëst gëtt oft als "One-Witch-Regel" bezeechent, wéi an "One butt cheek muss ëmmer de Sëtz berühren.") Kee Spiller kann de Spillmaach net beréieren, ausser et ass säin Tour ze schéissen.
De Schéissere stellt e vun sengen Discs op der Startlinn, mat mindestens 50 Prozent vun der Scheier am Quadranten. Hie schéisst d'Disk duerch fléien (dréit et net legal).
Schéiss Mat Discounter op Disco
Den éischten Shooter, an all spéider Schéisserei, deen säin Tour mat op d'Spillschreif opmaacht an d'20 Hole schéisst. Wann eng Scheier komplett innerhalb dem Loch läit, ass et ofgeschaaft ginn fir zum Schluss am Enn vun der Ronn ze sécheren.
Wann d'Scheier net an d'20 Hole geet, bleiwt awer op der Brett, an ass entweder an der Zone 15 oder op d'mannst 15 Zone ze bleiwen, bleift se op der Brett.
Wann et keng Oppositiounsplacken op der Plattform gëtt an eng Scheierdisk steet an der Zon 10 oder der 5 Zonen, ass se aus dem Spill geläscht. Dës Regel ass entwéckelt fir Spiller ze iwwerschreiden ze verdeedegen duerch "verstoppt" hir Discs hannert engem Pech.
E puer Spiller benotzt dës Regel net, mä se gëtt bei der World Crokinole Championship benotzt.
Schéiss mat engem oder méi Opponent hunn d'Discs am Verwaltungsrot
Wann een oder méi Oppositiounsplacke op der Brett sinn, muss de Schéissbiller versichen ee vun hinnen ze schloen. NOTE: Dëst kann direkt gemaach ginn, duerch Ricochet aus enger Post oder enger anerer Disk, oder souguer andeems een en aneren vun den Shooter-Discs an ee vun de Géigner vum Géigner klappt.
Wann de Shooter net op de Géigner vun engem Géigner geschloen ass, gëtt d'Disc déi hien erschoss ass an d'Gravitéit plazéiert. Ausserdeem, wann de Shooter net de Géigner vun engem Géigner erausfënnt, awer hänkt vu sengen Discs (oder säi Partner), ginn se och an der Groupe gesat.
Verschiddenes
No engem Schéiss gëtt all Disks déi d'Startzeilen beréckelen, an de Grapp gedréckt.
Wann eng Scheier an d'20 Hole agebaut oder ausgeglach ass, datt en Deel dovun iwwer der 20 Hole steet, bleift et do, wou et ass.
Et gëtt net aus der Spillausgab geholl, ausser et ass an de 20 Hole geklappt.
Eng Disque, déi aus dem Spill geet, hitt eppes vun der Haaptplat an ass erëm an d'Gravitéit plazéiert. All Disks déi hien beréiert hunn bleiwen, wou si opgeworf hunn.
Buteur
Um Enn vun all Ronn geet de Scoring statt.
Jidder Spiller oder Partnerschaft zielt d'Scheck an all Scoring Zone. Wann eng Disc eng Scoring Linn beréiert ass, zielt se als de Wäertel.
D'Diskreauen an der Zone 15 siwe Punkte: an der 10 Zonen, 10 Punkte pro Stéck; an der 5 Zone, 5 Punkte pro
Jidder Spiller oder Partnerschaft fanneert och nach 20 Punkte fir all 20 Holeshot déi behalen.
Subtractéiert de klengen Punkt vu méi grouss. De Spiller oder d'Partnerschaft mat der méi grousser Partie gewënnt den Ënnerscheed an Punkten. BEZUEL: De Tan-Spiller huet 60 Punkten. De roude Spiller huet 35 Punkten. De Tan-Spiller ass den Ënnerscheed, 25 Punkten.
Nächst Ronn
Wann weder keen Spiller oder Partnerschaft insgesamt 100 Punkte errécht, fänkt d'nächst Ronn vun der Persoun déi op der lénkser Säit vum Führergeriicht sëtzt.
Gewënn
Déi éischt fir 100 Punkte gewënnt.